Emiliano de Castro: Las empresas que fracasaron en SL no entendieron el sistema
(04/09/07). Como parte de su conferencia en el Foro Latinoamericano de Marketing Directo e Interactivo organizado por AMDIA, Emiliano de Castro mostró todas las virtudes que posee Second Life y dio la clave para tener éxito en el mundo virtual.
La libertad total que ofrece el mundo virtual fue el argumento principal en la conferencia de Emiliano de Castro. “Los avatares son respetados como personas, y a pesar de los rumores de pocos usuarios, lo cierto es cada vez que uno se conecta encuentra más de 40.000 personas online”.
Para el Director de Marketing de Second Life Brasil la clave del éxito comercial en el mundo virtual está en la creación de comunidades. “Muchas empresas crearon sus oficinas y dieron una fiesta de inauguración. Al día siguiente no tenían a nadie porque no se preocuparon en mantener a sus visitantes. Las empresas que fracasaron tuvieron como causa principal no entender el sistema”.
“El mundo virtual ofrece una mayor experiencia de interacción entre el usuario y el negocio que la que se puede concebir en el mundo real”, aseguró de Castro.
Brasil es la tercera comunidad más importante en Second Life, ubicándose detrás de Estados Unidos y Alemania.
Emiliano de Castro es Vicepresidente de Relaciones Institucionales de ABRAGAMES (Asociación Brasilera de Desarrolladoras de Juegos Electrónicos), entidad de la que es socio fundador. También es director de Marketing de KAIZEN GAMES, publicadora de los éxitos Priston Tale, Audition y Second Life en Brasil.