Grupo Total compró BG Interactiva
(07/09/06). Grupo Total de Comunicación, dueño de las agencias Fischer América, D+Brasil, One Stop y Spirit, amplia su abanico de acción con la compra de la empresa de Marketing digital BG Interativa, pionera en proyectos de interatividad en TV.
Fundada en el 2000, BGI es pionera en investigación sobre interatividad en TV
desde 2001, ha realizado proyectos en esa área para TV Globo (programas “No Limite-Virtual” e “Sociedade Anônima” de Cazé Peçanha) y SBT (“Casa dos Artistas” e Show do Milhão”).
Es responsable también por la campaña de lanzamiento de Honda New Civic en internet y por la campaña on-line de “Banco de Bolso”, de Banco de Brasil, en la cual el cliente utiliza el celular para acceder a la institución financiera. Además, hizo
trabajos para empresas como Nestlé, Kraft Alimentos y Adams, entre otras.
“La compra de BGI es estratégica para nosotros. Es una empresa que domina la
tecnología de la interatividad con un profundo conocimiento de sus aplicaciones en Marketing y en comunicación. Con esta adquisición pasamos a tener un brazo importante en el área de Marketing digital, complementando nuestra oferta de
servicios de Comunicación Total®. Este es un mercado de grand potencial. La
interatividad está cambiando completamente la relación del consumidor con los medios y las marcas; queremos estar muy bien posicionados
en ese segmento”, aclaró Eduardo Fischer, chairman de Grupo Total.
BG Interativa fue creada seis años atrás por los socios Araken Leão y Henrique Vieira que continúan en la operación como socios minoritarios.
La empresa opera en las áreas de Design, Creación, Mídia on-line, Planning, Análisis de Comportamiento, Programación e Investigavión en Nuevas Tecnologías.
Nació con el objetivo de proveer entretenimento interactivo vía internet y celular, utilizando el juego como herramienta de soporte. Sus
inversiones siempre estuvieron enfocadas al desarrollo tecnológico, teniendo como estrategia “desarrollar tecnología sin usar sólo bits”, o sea, ofrecer soluciones que den resultados a través de interfaces intuitivas y amigables. Sus líneas de investigación se basan en el estudo de IA (inteligencia artificial), Interfaces Inteligentes, Personajes Virtuales, Avatares, Sensores de Movimiento e Interacción TV/ Web/ Celular.
BGI fue la primera en invertir en investigaciones sobre interatividad en TV vía dispositivos on-line, a partir de 2001, cuando realizó con TV Globo el proyecto “No Limite-Virtual”, que reunió millones de participantes todos los días, por más de tres meses, en un desafío que hacía referencias y utilizaba elementos de programa de TV.
En 2002 creó un cuadro dentro del programa “Sociedade Anônima” de Cazé
Peçanha, también en TV Globo, en el cual, desde casa, el internauta participaba moviendo piezas de un rompecabezas de construcción facial. El mismo año inició el primer programa de interatividad vía SMS para la TV
brasileña, integrando dentro de un mismo sistema 90% de las operadoras de
telefonía móvil del país. El programa era la votación de la “Casa dos Artistas” (de SBT), que se desdobló en seguida en el “Show do Milhão no Celular”, una sociedad entre BGI / SBT / TIM / NOKIA.
BGI: patente del “Mouse Humano”
BGI posee un departamento de Investigaciones en Nuevas Tecnologías formado por doctores y maestros en tecnología de computación y desarrollo de programación de tecnología para i-TV (TV interativa), Setup Box y Cabo.
Esa área está investigando actualmente interfaz y contenido de i-TV y ya
produjo como primera patente el “Mouse Humano”, producto que crea interacción en tiempo real entre el internauta y el presentador de TV (en vivo) por medio de un mecanismo en el que la acción del primero provoca la reacción del segundo.