Netto presenta los trabajos interactivos más significativos que vio en El Ojo y Londres

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(26/11/09). Moacyr Netto, director creativo de DDB Brasil fue jurado de El Ojo Interactivo en la reciente edición de El Ojo de Iberoamérica y también en la última edición del Festival de Londres. En esta nota, el creativo comparte sus experiencias y explica cuáles fueron las piezas que más le llamaron la atención, más allá de los ganadores. "Fueron votaciones bien neutras y esa impersonalidad acaba garantizando que realmente los mejores trabajos según el consenso sean premiados", aclaró.

Moacyr Netto, director creativo de DDB Brasil fue invitado a juzgar en El Ojo Interactivo y también en el London Interactive. Luego de tales enriquecedoras experiencias, el creativo hizo el siguiente balance:

"Los dos juzgamientos fueron hechos 'in loco', lo que significa sin viajar (igualmente estuve en Buenos Aires a disfrutar de El Ojo pero sin votar porque es todo online), no pude discutir las piezas. Por otro lado, fueron votaciones bien neutras y esa impersonalidad acaba garantizando que realmente los mejores trabajos según el consenso serán premiados.

Después de todo eso, elegí algunos trabajos que me llamaron la atención en los dos festivales. Procuré no poner en la lista los trabajos vencedores para mostrar nuevas piezas:

El Ojo de Iberoamérica

Una estrategia simple, humana y divertida para un briefing común a todos: desear buenas fiestas a los clientes:

http://produccion.webar.net/premios/webar/index.html  (BRONCE)

Esta me gustó mucho:

www.thebluesmaker.com/ (PLATA)

A pesar de ser conocido, está aquí porque soy un fan de este proyecto humano, verdadero y 100% positivo:

www.interachtung.com/destapalafelicidad (PLATA)

E-commerce emocional, muestra cómo un abordaje humano puede convertirse en resultados de venta:

http://chuerta.com/premios/masoportunidades/ (FINALISTA)

Menstruación sincronizada, una idea que sólo podria funcionar en internet:

www.globalperiod.com/front/index.html (FINALISTA)

Campaña sin budget, quién no pasó por eso alguna vez?:

www.wundermanlab.com.ar/lan/index.html (FINALISTA)

Londres

Caja Misteriosa: ejemplo de cómo enganchar, crear un movimiento cultural que renueve su público y logre resultados para su marca:

www.agencyentry.com/rnli/ (ORO)

Gran uso de audio/interacción, con relevancia:

http://origin.grazeourfield.com/barnardos/nov08/wwh/index.html (ORO)

Buen gusto en el uso de la apuesta y venta de productos y transmisión en tiempo real:

http://ourwork.se/Sleepless_2/ (ORO)

Finalmente un uso relevante para la realidade aumentada:

http://work.akqa.com/entry/liaa/usps_ar (PLATA)

Un medio que no existía hasta ahora:

http://www.llr-hamburg.de/germanwings-wifi (PLATA)

Uma aplicación movil con sonidos en frecuencias que sólo los chicos consiguen oir, manteniendo a los adultos:

www.creative-awards.co.uk/campaignbig09/FantaStealthSound (PLATA)

Una idea irritantemente simple: Qr Codes hechos con Lego:

http://llr-hamburg.de/lego-codes (PLATA)

Buen uso del lenguaje cinematográfico con interactividad:

http://www.loveatfirstsite.gr/awards/ (BRONCE)

Conocida pero vale el click. Una cara que cambió todos los objetos de la casa para difundir los correos suecos:

www.akestamholst.se/awards/swooper/ (ORO)

 

* Por Moacyr Netto, director creativo de DDB Brasil.

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