U.FO.AM, que es un juego de palabras entre U.F.O. (el nombre del producto) y "foam" (espuma), se fabrica mediante impresión 3D utilizando filamentos más blandos que los tradicionales. En el sitio web de la campaña (www.ufoam.com.br) estará disponible un archivo 3D del accesorio para gamers para quien quiera imprimirlo en casa y probarlo.
El streamer de videojuegos Gustavo Minerva, que se hizo viral al mostrar su cabeza "abollada" por el auricular, fue uno de los influencers que se unió a la diversión y probó la eficacia de U.F.O.AM en un livestream en Twitch el pasado 22 de marzo. Bruno Moreira, popularmente conocido como "Brino" y uno de los mayores streamers de videojuegos de Brasil, también hizo una divertida advertencia a los gamers durante un livestream en Twitch el pasado 19 de marzo, para comentar la inusual innovación creada por Nissin.
"Estamos muy entusiasmados con esta nueva campaña que combina creatividad y humor para conectarnos aún más con el público gamer. U.F.O.AM no sólo ofrece comodidad, sino también una dosis de diversión, además de reflejar nuestro compromiso con la innovación y la creación de experiencias que van más allá del producto, generando un compromiso genuino con nuestros consumidores", dice Ana Fossati, Gerente de Marketing de Nissin Foods do Brasil.
En las redes sociales de Nissin, un video presentará el U.F.O.AM de forma humorística, con una referencia a la estética cliché de las "películas de lanzamiento de celulares", bromeando que el accesorio cuenta con la innovadora tecnología H.W.A 2.0, que no es otra cosa que "H.eadphone W.eight A.bsorber".
Además, los días 29 y 30 de marzo, Nissin también organizará una activación en el XDome Arena, una arena con decenas de ordenadores gaming en el Centro Comercial Santa Cruz, donde todos los gamers presentes podrán experimentar lo que es jugar con U.F.O.AM.
Con una presencia consolidada en eventos como CCXP y BGS, U.F.O. refuerza su conexión con el universo gamer, aportando innovaciones que no sólo satisfacen las necesidades del público, sino que también hacen que la experiencia de juego sea aún más divertida.
"U.F.O.AM es una broma, pero con un concepto relevante: mezclar innovación con entretenimiento, utilizando el humor para generar engagement, dado que esta es una situación común entre gamers, streamers y cualquiera que use auriculares por largos períodos. Esta campaña refleja nuestro compromiso con la creación de experiencias únicas que van más allá del producto y generan una conexión genuina con los consumidores", dice Kojiro Tanoue, Director Creativo Ejecutivo de Dentsu Creative Brasil.
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