La película principal, centrada en los medios digitales, pretende mostrar el potencial del televisor en diferentes situaciones para que los usuarios jueguen en el Neo Level. Los escenarios van desde una habitación para juegos de consola, una habitación para jugadores con juegos de PC y un sótano para juegos con opciones de PC y consola.
El esfuerzo incluirá contenido y estrategia con un equipo de 14 "influencers" de Samsung que utilizarán el televisor en presentaciones a finales de año.
"La elección de los influencers se hizo a partir de una curaduría muy detallada, con el objetivo principal de crear un pool capaz de hablar con diferentes públicos dentro del universo gamer", señala Rodrigo Menezes, gerente de marketing digital de la división de Electrónica de Consumo de Samsung Brasil.
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Agencias - Brasil