Todos los caminos de Second Life

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(06/06/07). A continuación, Mentor Muniz Neto, experto en Promo de la agencia brasileña Bullet, habla sobre Second Life y se pregunta si la web: acertará, se equivocará o ambos....
A continuación, Mentor Muniz Neto, expero en Promo de Bullet, habla sobre Second Life y se pregunta si la web: acertará, se equivocará o ambos.... "Cierta vez, el presidente de una gran agencia multinacional reunió a todo su equipo en la sala de reuniones y le dijo: 'Existen dato que esta oficina va a cerrar y todos seremos despedidos. Entiendo que estén tensos. Pero quiero tranquilizarlos. No vamos a cerrar." Una onda de alivio corrió en la sala. Pero duró poco: "Nos quedaremos sólo yo, mi chofer y mi secretaria. Pero esta oficina es muy importante estratégicamente para cerrar." Tengo la sensación de que buena parte de las iniciativas de Web 2.0 son así. Importantes pero que no sobrevivirán. Second Life Neuromancer, el libro de William Gibson que (junto con Snow Crash de Neal Stephenson) establece las reglas de los metaversos de 1984. Que ironía. Cuando Orwell decía que el Gran Ojo vigilaría a todos, nosotros mismos nos transformamos en grandes ojos y asistimos con nuestros avatares en Second Lifes y Orkuts de vida, de allá para acá, en su más íntimo dolce far niente. Pero las similitudes entre Second Life, Neuromancer, Snow Crash y 1984 terminan ahí. A pesar del evidente boom, no es claro el futuro de SL y de ninguna comunidad virtual. Desaparecer no será, al final, la cola larga de Bubble 2.0 porque existe gusto para todo. No hay terreno mejor para la teoría de Chris Anderson del florescer en la Web. Flckr, Twitter, Tumblrs e Orkuts llegan, explotan y se van dejando un rastro de late-adopters dispuestos a crear y gerenciar su automemorabila virtual. No mueren. Cada comunidad, agregador, blog, site, tiene sus méritos para estar, sobrevivir con su grupito long tail de usuarios. Second Life no será diferente. ¿Por qué Second Life estará equivocado - Porque fue hecho por un ingeniero, no por un poeta. Second Life es feo y chato, no tiene la resolución suficiente (confira o /metaverso/ do PS3 da Sony). No pasa de un browser 3D, um mundo donde, infelizmente, hasta los browsers 2D son lentos. ¿Por qué Second Life acertará? - Porque es un mundo como el mundo debería ser. O mejor, Second Life es lo que usted querría ser. Usted es alto, lindo, inteligente, es un Heroe, puede volar, baila bien, se viste bien, es libre y omnipotente. Pero que no falte luz. Porque ahí usted será el mismo gil sin gracia de siempre".

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